رمز خود را فراموش کرده اید ؟

ساخت حساب کاربری

-47% تخفیف

MONSTER HUNTER: WORLD

397,400 تومان 211,200 تومان

اطلاعات محصول
دسته بندی:
  • GIFTGIFT
  • STEAMSTEAM
منطقه بازی:
  • منطقه آزادمنطقه آزاد
بازیکنان آنلاین:
نظرات بازیکنان :
  • (95k / 36k) 72.7%
تاریخ عرضه: 9Aug , 2018
زبان بازی:
  • EnglishEnglish
پلتفرم:
  • PCPC
زمان تحویل: 1 الی 24 ساعت

توجه

شرایط و قوانین فروشگاه را مطالعه کنید همچنین در صورت بروز هرگونه مشکل در پرداخت و یا ارسال محصول و …
از راه های ارتباطی مانند تماس با ما و یا پشتیبانی چت آنلاین سایت استفاده کنید

 

توضیحات

MONSTER HUNTER: WORLD

اگر هشت نسل بازی‌های ویدیویی را کنار هم گذاشته و بازی‌های ژاپنی را در این هشت نسل مقایسه کنیم، می‌بینیم که کاربران از نسل هفتم به بعد پوست عوض کردند و سلایق‌شان متفاوت شد. دیگر کم پیش می‌آمد که شخصی سمت بازی‌های نقش آفرینی شرقی با مبارزات نوبتی برود. البته در این میان باید بازیکن‌های ژاپنی را فاکتور گرفت زیرا همیشه از محصولات خود پشتیبانی می‌کنند اما صنعت بازی‌های ویدیویی تنها به شرق ختم نمی‌شود؛ اگر سازنده‌ای شرقی می‌خواهد اثرش به‌ بهترین بازی تبدیل شود، باید نگاهش را وسیع‌تر کرده و تمامی مخاطبان این صنعت را ببیند. چند سالی است که شاهد تغییراتی در مجموعه‌های ارزشمند ژاپنی هستیم که در نسخه‌های پیشین خود، علاقه‌ای به تغییرات و تحولات در سبک و سیاق خود نداشتند و سعی می‌کردند همان المان‌های قدیمی را در نسخه‌های جدید خود به‌نمایش بگذارند. اما حال به نقطه‌ای رسیده‌ایم که همان مجموعه‌ها نیز دست به تغییرات زده‌اند. نمونه‌ی بارز را می‌توان بازی Final Fantasy XV دانست یا بازی Persona 5 که با تمام حس و حال شرقی خود، سعی کرده نوآوری‌های جدیدی را قرار داده و مخاطبان زیادی را جذب کنند. یکی دیگر از مجموعه‌هایی که تصمیم گرفت متحول شود، مجموعه Monster Hunter بود که کمپانی کپکام (Capcom) با معرفی بازی Monster Hunter: World، سعی بر پیاده سازی یک ایده بسیار جاه‌طلبانه را داشت. حال بازی Monster Hunter: World روانه بازار شده و سوال اصلی اینجا است که این بازی تا چه اندازه موفق بوده است؟ 
Monster Hunter: World سعی کرده با حفظ حس و حال خاص این سری، المان‌های جدیدی را ارائه دهد

داستان بازی Monster Hunter: World، حول یک Guild تحقیقاتی هیولاها می‌چرخد و شما در نقش یک شکارچی به‌همراه گروهی تحقیقاتی می‌بایست روی گونه‌های مختلف هیولاها تحقیق کرده و الدر دراگون‌ها و انرژی حاصل از آن‌ها را شناسایی کنید تا بهتر از قبل بتوانید دنیای جدید (New World) را بشناسید. بازی Monster Hunter: World یک اثر نقش آفرینی و MMO است که داستانش، صرفا مقدمه‌ای برای شروع بازی است. با اینکه برای تمام کردن بخش داستانی باید بازی را ۷۰ الی ۸۰ ساعت تجربه کنید اما پس از داستان، با دنیای دیگری روبه‌رو خواهید شد که پایه و اساس بازی اصلی یعنی شکار هیولاها را تشکیل می‌دهد. به‌عبارتی ساختار بازی به خاطر MMO بودن آن به‌نحوی است که حتی پس از تمام کردن نیز همیشه ماموریت‌هایی وجود دارند که شما را سرگرم کرده و در این راه داستان بازی به شکلی روایت می‌شود که حتی اشخاصی که از دنیای Monster Hunter هیچ ایده‌ای ندارند، می‌توانند با آن ارتباط برقرار کرده و با سبک و سیاق بازی آشنا شوند. روایت داستانی Monster Hunter: World ساده و شخصیت‌هایش دوست داشتنی هستند و نباید انتظار یک اثر داستان محور عمیق را داشت. با این حال کپکام کار خود را در این بخش به‌خوبی انجام داده و سعی کرده در همان ابتدا به شما بگوید که Monster Hunter: World شاید نسخه‌ای کاملا متفاوت نسبت به نسخه‌های پیشین باشد اما هنوز سبک خود را دارد. برای نمونه می‌توان به صحبت نکردن شخصیت بازی یا سبک ارتباط نوشتاری شخصیت‌ها در بعضی از مراحل به‌جای برقراری دیالوگ اشاره کرد که همگی از ویژگی‌های یک بازی شرقی و سری Monster Hunter است.

MonsterHunterWorld1 - MONSTER HUNTER: WORLD

با اثری روبه‌رو هستیم که از نظر شخصی سازی، هیچ کم و کاستی ندارد

از داستان بازی که جدا شویم، یک بازی MMO باید شخصی سازی گسترده‌ای داشته باشد. خیلی از بازی‌ها بوده‌اند که گزینه‌های متعددی برای شخصی سازی شخصیت ارائه داده‌اند اما هر بخش از کمبود گزینه و محتوا برخوردار بود که سبب می‌شد بازیکن نتواند شخصیت مورد علاقه خود را خلق کند. بازی Monster Hunter: World اثری است که در بخش شخصی سازی، به‌شدت قوی عمل کرده و می‌توانید شخصیت مورد علاقه خود را خلق کرده و در دل بازی قرار بدهید. همچنین بعضی از گزینه‌های روی میز نظیر تعویض مدل مو در شخصیت‌های زن و مرد کاملا فرق می‌کنند و در همان ابتدا وسوسه می‌شوید که شخصیت‌های زیادی را ساخته و هر از گاهی با یکی از آن‌ها بازی کنید. بازی Monster Hunter: World در بخش گیم‌پلی یک انقلاب برای این سری به‌حساب می‌آید. انقلابی که از همان ابتدا شدیدا جاه‌طلبانه بود و کپکام به‌خوبی توانست از پس آن برآید. همانطور که از اسم بازی پیدا است، شما باید به شکار اژدها و هیولاهای مختلفی بروید و از این‌رو یک اثر MMO با این مضامین باید دارای هیولاهای متعددی برای شکار کردن باشد. Monster Hunter: World دارای ۳۱ هیولای اصلی و تعدادی هیولای فرعی است که در جریان مراحل فرعی و اصلی و تحقیقاتی متعددی باید مدام با این ۳۱ هیولا مبارزه کنید. حال اثر متفاوت و جذاب کپکام چه مورادی را در خود جای داده که تک تک مراحل جذاب شده‌اند؟ قطعا این سوال پیش می‌آید که با این تعداد که از نظر من تعداد کمی برای یک بازی MMO است، چرا مراحل و فارم کردن در محیط خسته کننده نمی‌شود؟

پول درآوردن و ساخت اسلحه و لباس‌های جدید در کنار طراحی محیط‌های عالی عواملی هستند که فارم کردن را برای شما لذت بخش کرده‌اند

تیم سازنده بازی برای جذاب کردن این بخش از یک سیستم پیوستگی میان مراحل، هیولاها و تجهیزات شما در بازی استفاده کرده است. طراحی مراحل اصلی، به نحوی است که از اواسط بازی به بعد برای کشتن هیولاها باید مدام مراحل فرعی را رفته و اس&#